В Египет приходит время монотеизма. Время, когда люди начинают забывать своих старых богов-покровителей. Исида, Ра, Анубис, Амон и Осирис постепенно превращаются в миф, и у каждого из них остаётся последний шанс стать единственным богом Египта, которого запомнят и будут почитать люди.
Игрокам в роли богов предстоит побороться за власть и веру людей в землях Египта. Возводите обелиски, пирамиды и храмы в свою честь, привлекайте как можно больше верующих и уничтожайте своей божественной дланью приверженцев других богов! Люди, малые боги и множество легендарных существ будут у вас в услужении.
С помощью личной армии людей-воинов, поклоняющихся вашему богу, вы будете захватывать территории Египта, стараясь контролировать как можно больше монументов. Помимо этого, каждому игроку нужно следить за количеством поклоняющихся ему верующих, ведь именно благодаря им растут могущество и сила бога.
Чем больше приверженцев у бога, тем сильнее он становится, открывая новые возможности на своём планшете. К тому же верующие помогают призывать легендарных существ, чрезвычайно полезных в сражениях за территории.
В жестокой борьбе богов неминуемо будут не только победители, но и проигравшие. Однако низвергнутые ни за что не станут смотреть, как их место прибирает к рукам кто-то другой. В определённый момент партии два почти забытых бога сольются в единое мощное божество, способное вырвать победу у соперников, ведь противостоять невероятной мощи новосозданного бога смогут немногие.
Перед началом партии игрокам нужно выбрать один из 10 сценариев, показывающих стартовую расстановку войск и монументов на игровом поле. Также в некоторых сценариях указаны дополнительные правила, действующие только в рамках этого сценария.
Цель игры – набрать определённое количество очков поклонения на треке, или же получить максимальное их количество к концу партии.
Игроки ходят по очереди, совершая 1-2 действия из четырёх доступных на специальном планшете, причём действия можно совершать в строгом порядке, начиная с верхнего и продвигаясь к нижним. Количество совершаемых игроками действий отсчитывается на специальном треке и после определённого их числа срабатывают специальные события, затрагивающие всё игровое поле.
А. Переместить фигурки на 1-3 клетки. Действие позволяет изменить позиции всех своих фигурок на карте, включая фигурку бога. Игрок должен пытаться контролировать как можно больше территорий и монументов, чтобы получать верующих и продвижение по шкале поклонения.
Именно контроль над монументами является ключевым аспектом игры, ведь они являются источником поклонения богам, то есть фактически победными очками. Причём игра концентрирует внимание игроков именно на глобальной стратегии, ведь перемещаться по карте можно достаточно вольно, ограничением служат фигурки и фишки игроков.
Б. Призвать фигурку. Действие позволяет выставить одну новую фигурку воина или стража из своего запаса на поле по соседству с уже находящимися или с контролируемым монументом. Грамотное их распределение по ключевым точкам поля станет залогом вашей победы.
Территория карты разделена на несколько регионов, которые и придётся контролировать войскам, их расположение крайне важно, и верное выставление ваших воинов будет служить основой стратегии захвата. Причём в ходе игры границы территорий могут изменяться благодаря караванам верблюдов. Поэтому у игроков, помимо военной силы, всегда есть дополнительные инструменты, позволяющие менять ситуацию на поле в свою пользу.
В. Получить верующих. Действие позволяет получить особый ресурс – верующих – за каждый ваш или нейтральный монумент, по соседству с вашими фигурками.
Война на карте идёт за места у монументов, но верно подобранный момент сбора верующих, возможно, даже более важен, чем ваша общая военная мощь. Ведь не так важно, сколько у вас боевой силы, если вы не умеете пользоваться ей в нужный момент.
Г. Открыть свойство анха. Действие позволяет принести в жертву верующих и раскрыть потенциал бога, получив новые свойства и, возможно, стража. У каждого из пяти богов эти силы сгруппированы в три уровня по четыре штуки позволяют действовать в каждой партии по-новому, в зависимости от того, что вы решите прокачать в этот раз. Игроку разрешается выбрать только 6 свойств из доступных 12, благодаря чему прокачка от партии к партии может быть очень вариативной.
Периодически в партии происходят различные события, среди которых одними из самых важных являются конфликты, во время которых по всей карте начинаются сражения между игроками. После конфликта в каждом из регионов игрового поля останутся фигурки лишь одного бога, а все другие будут уничтожены! Оглушительные победы гарантируют новых верующих в стане победителя.
Верх в сражении одерживает игрок, набравший максимальный показатель итоговой силы. Она складывается из количества войск в регионе, способностей стражей и самого бога. Но также важной частью битвы является розыгрыш боевых карт, каждая из которых даёт бонус к силе, и какое-либо свойство. Зачастую очень важным стратегическим решением является выбор правильной карты здесь и сейчас, ведь в руку они возвращаются не сразу.
Размер и количество карт:
57.5 × 89 мм (35 карт)
70 × 120 мм (11 карт)
Протекторы для карт, нужного размера, смотрите ниже в Дополнительных товарах.
военная, стратегическая, для друзей, куча компонентов, с полем, с миниатюрами