Те, кто в Шестом мире находятся у власти, стараются контролировать каждую сферу жизнедеятельности общества, дабы в этом самом обществе сохранялся покой и стабильность. Вот только их действия продиктованы не благими намерениями обеспечить: всё это необходимо лишь для того, чтобы было проще управлять народными массами. Однако гипнотические свойства ежедневных порций заурядных шоу и пресных трансляций мегакорпораций действуют далеко не на каждый ум.
В Шестом мире ещё остались те, кто готов идти поперёк устоявшегося течения жизни. Они создают собственные трид-драмы, ведут подкасты на пиратских радиоволнах, объединяются и играют в музыкальных группах. Все они преследуют общую цель – донести настоящую правду до каждого.
"Shadowrun: Шестой мир. Будущего нет" – это не просто руководство, а настоящий гид по культуре Шестого мира, из которого вы узнаете об огромном количестве аспектов жизни общества:
Помимо справочной информации, один из основных разделов книги посвящён различным опциям для персонажей, а также включает дополнительные правила, качества и образы жизни, тесно связанные с культурой Шестого мира.
Неважно, играли ли вы в настольную ролевую игру Shadowrun, или являетесь фанатом вселенной, познакомившись с ней по видеоиграм, на страницах "Shadowrun: Шестой мир. Будущего нет" вы узнаете гораздо больше о повседневной жизни мира, в котором магия и киберпанк неразрывно связаны!
RPG, ролевая, фэнтези, киберпанк, магия, артбуки, энциклопедии